Articles liés au mot clef : Numérique mobile
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LE Numérique mobile en Arts Plastiques - Formation des professeurs stagiaires ESPE Créteil Paris VIII
Il s’agit de faire appréhender aux élèves le numérique comme technique, comme instrument, comme matériau qui se manipule et s’interroge dans une intention artistique, et donc non strictement dans des usages plus poussés des logiciels de traitement des images.
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Les projets pédagogiques et numérique du GREID 2022-2023
Le GREID de l’académie rend ses projets sur l’année 2022-2023 en numérique. Des projets pédagogiques qui mettent aussi en avant l’utilisation du BYOD avec les élèves et un projet en construction autour de Collabor@salle, afin de créer une salle des professeurs virtuelle.
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L’innovation et le numérique dans l’éducation pour la réussite de tous par Mme WESOLOWSKI-FENARD
Réflexions innovantes sur les pratiques pédagogiques #Eduinov
• L’espace favorable à la création et aux postures multiples #FormeScolaire #Archiclasse
• L’espace scolaire, la salle d’Arts Plastiques comme un lieu de bien être. Un espace détente et lecture diverses comme livres d’art, jeunesse, médiation et psychologie avec par exemple des fiches sur l’estime de soi. Un environnement favorable non anxiogène : la bienveillance et l’évaluation évolutive par progrès, l’autonomie et la liberté de produire contrôlée et encadrée avec contrat de confiance. #bienetre -
Intégrer une utilisation pédagogique du numérique dans le cours d’Arts plastiques
Il s’agit de faire appréhender aux élèves le numérique comme technique, comme instrument, comme matériau qui se manipule et s’interroge dans une intention artistique, et donc non strictement dans des usages plus poussés des logiciels de traitement des images.
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Note relative à l’encadrement du smartphone
LOI n° 2018-698 du 3 août 2018 relative à l’encadrement de l’utilisation du téléphone portable dans les établissements d’enseignement scolaire.
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Formation "Numérique mobile"
La formation sur le numérique mobile centre l’utilisation des tablettes et la maîtrise des applications pour la pratique plastique des élèves :
– Découvrir et expérimenter l’usage des tablettes pour les Arts Plastiques
– Partir des apprentissages des élèves pour recourir au numérique pour créer
– Être un utilisateur citoyen dans l’usage du numérique.Une formation menée par Madame Peyramaure Nathalie et Marina Rieux.
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Intégrer une utilisation pédagogique du numérique en arts plastiques par Mme WAAG
Partager, échanger, collaborer
Développer un usage éthique et responsable du numérique
Élargir la palette des outils disponibles
Permettre à chaque élève de trouver des moyens d’expression lui correspondant
Permettre aux élèves de se familiariser avec les outils qui les entourent. -
L’École un espace de création artistique et de médiation numérique au Lab110 bis
Dans le cadre de la Semaine de l’innovation publique, le 110 bis, Lab de l’Éducation nationale a accueilli des enseignants d’Arts plastiques de différentes académies, à l’initiative de M.Sicart (IA-IPR d’arts plastiques de l’académie de Créteil), le vendredi 29 novembre 2019 de 10h00 à 16h00.
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Le Numérique mobile en Arts Plastiques
Usages numériques / Arts plastiques
La place du numérique dans les textes de référence.
Évaluation du numérique en Arts plastiques.
Communiquer
Applications et logiciels utiles en Arts plastiques.
Parce que ni une pratique, ni un support ne chassent l’autre.
BIBLIOGRAPHIE NON EXHAUSTIVE -
TRAAM Arts Plastiques 2020-2021 - Collabor@classe
Une équipe de huit professeurs d’arts plastiques, membre du GREID se sont réunis mensuellement de novembre 2020 à avril 2021 pour conduire une expérimentation pédagogique commune reposant sur un questionnement partagé et la valorisation dans un espace immersif mutualité.
Comment développer les pratiques numériques collaboratives s’ancrant dans un processus créatif oscillant entre matérialité physique et numérique ? Et comment penser leurs expositions dans un espace immersif virtuel ?
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Rubriques liées au mot clef : Numérique mobile
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TRAAM 2020-2021
TRAAM 2020-2021 - Collabor@classe
Exposition dans la galerie virtuelle immersive mutualisée FRAMEVr
https://framevr.io/galerie-arp